募集
4 生命散らしのゾンビ
だせるもの
1 嵐の息吹のドラゴン
1 オブゼダート(英)
1 赤緑占術土地foil
1 トロスターニ(英)
10 アンヒンジド沼
あたりです
横浜か町田で手渡し出来る方希望です
4 生命散らしのゾンビ
だせるもの
1 嵐の息吹のドラゴン
1 オブゼダート(英)
1 赤緑占術土地foil
1 トロスターニ(英)
10 アンヒンジド沼
あたりです
横浜か町田で手渡し出来る方希望です
勢いに任せてボックス剥いたったwwww
2013年10月8日 TCG全般 コメント (2)
ブラマス団員のアホに乗せられて剥いてしまったwwww
チームシールドの練習どうしようwwww
ちなみに今回は割とまともな箱だった。前回の倍以上は値段つくんじゃないかな?
画像の赤緑ランドは光ってます
追記
パック剥くのに夢中で祭りシールド出てんの忘れて強制ドロップしてしまったwwww
デッキそこそこ強かっただけに手痛いwwwww
チームシールドの練習どうしようwwww
ちなみに今回は割とまともな箱だった。前回の倍以上は値段つくんじゃないかな?
画像の赤緑ランドは光ってます
追記
パック剥くのに夢中で祭りシールド出てんの忘れて強制ドロップしてしまったwwww
デッキそこそこ強かっただけに手痛いwwwww
懲りずにテーロス12P剥いた
2013年10月8日 TCG全般 コメント (2)
こ、今回はまだ持ちこたえられるぜ…
最初の5Pはレア総額が100円くらいでガチギレしかけたけど、ライオンとタッサさんが出てくれてなんとか心の平穏を保てた
あと24Pあるけど、もう怖くて1人じゃ剥けないよ…
最初の5Pはレア総額が100円くらいでガチギレしかけたけど、ライオンとタッサさんが出てくれてなんとか心の平穏を保てた
あと24Pあるけど、もう怖くて1人じゃ剥けないよ…
スタンダードのメタゲーム
2013年10月8日 TCG全般本当に固まるのはPT後だろうけど…
Tier1
黒単、エスパー
Tier2
緑白、赤単
Tier3
緑単
って感じか?
赤単はメインなら緑絡みのデッキ以外には無双できるんだろうけど、サイドから色々と入ってきてキツイのかな。あと単純に女人像に止まるって話も聞いた
緑系ビートはラスない相手に無双。対黒単は除去多くてキツイかもしれんけど、全除去ないのが楽だと思う
黒単はよくわからない。新スラーグ牙が強いデックWinなのかな
単色多すぎでニ糞ス土地瀑上がり不可避
Tier1
黒単、エスパー
Tier2
緑白、赤単
Tier3
緑単
って感じか?
赤単はメインなら緑絡みのデッキ以外には無双できるんだろうけど、サイドから色々と入ってきてキツイのかな。あと単純に女人像に止まるって話も聞いた
緑系ビートはラスない相手に無双。対黒単は除去多くてキツイかもしれんけど、全除去ないのが楽だと思う
黒単はよくわからない。新スラーグ牙が強いデックWinなのかな
単色多すぎでニ糞ス土地瀑上がり不可避
町田アメドリ月一レガシー
2013年10月7日 TCG全般使用デッキは相変わらずデッドガイDeathブレード
サイドに青赤剣試して見たけど、あんまり強くなかった。Deathブレードで使えるいい罰する火の対策ないかね?
結果
R1 ザ・ゲート 負け
R2 BUG@クルパーさん 勝ち
R3 BUG 勝ち
R4 同型 勝ち
R5 ジャンド 負け
で3-2のノープライズ。勝った試合も負けた試合もミス多かった。1回戦からずっと集中できてなかった
サイドに青赤剣試して見たけど、あんまり強くなかった。Deathブレードで使えるいい罰する火の対策ないかね?
結果
R1 ザ・ゲート 負け
R2 BUG@クルパーさん 勝ち
R3 BUG 勝ち
R4 同型 勝ち
R5 ジャンド 負け
で3-2のノープライズ。勝った試合も負けた試合もミス多かった。1回戦からずっと集中できてなかった
テーロスで俺よりヒドイ箱引いたやつでてこいやwwwwwww
2013年10月4日 TCG全般 コメント (6)
見えづらいかもしれないけど、かなり内容ヤバイ
神話は4枚しかないし、内訳も波使い、黒神、白神、ハゲ店とかいうクソラインナップ
もちろんレアに思考囲いは存在しないし、下手したら最も高いレアは土地なんじゃないかってレベル
俺に勝てるやついんの?wwww
神話は4枚しかないし、内訳も波使い、黒神、白神、ハゲ店とかいうクソラインナップ
もちろんレアに思考囲いは存在しないし、下手したら最も高いレアは土地なんじゃないかってレベル
俺に勝てるやついんの?wwww
チームシールド一人で組んで見た
2013年10月4日 TCG全般 コメント (1)
ヨドバシの商品券が余ったからBOX買ったついでに
チームシールドは12パックで合ってる?
1枚目 白黒
除去が豊富で一番強そうに思える。土地だけ少し不安だから、余ってる旅行者の護符を入れるプランもあり
2枚目 青赤
安定の青の強さ。プレリレアと共に優秀なサイズのフライヤーもあり、これも中々強そう。白黒とそんなに強さ変わらないかな
3枚目 緑白
激ヤセ緑白ヒロイック。ハマれば強そうだけど、マリガンが多そうなデッキ。緑がちょっと弱かったため、こういう形になってしまった。自分より構築力ある人ならもっと上手く組めてるんだろうなー、と思う。
あと、こういうのが出来たら確実にエンタク選手に使わせたい。我がチーム内で圧倒的にプレイングが上手い故
土地は白黒が沼9平地7+占術土地。青赤は島9+山7+グロット。緑白は森8平地8
でもこれプール全部上げないと、どこが間違ってるかとか分かりづらいんだろうなぁ…。めんどいから上げないけど…
チームシールドは12パックで合ってる?
1枚目 白黒
除去が豊富で一番強そうに思える。土地だけ少し不安だから、余ってる旅行者の護符を入れるプランもあり
2枚目 青赤
安定の青の強さ。プレリレアと共に優秀なサイズのフライヤーもあり、これも中々強そう。白黒とそんなに強さ変わらないかな
3枚目 緑白
激ヤセ緑白ヒロイック。ハマれば強そうだけど、マリガンが多そうなデッキ。緑がちょっと弱かったため、こういう形になってしまった。自分より構築力ある人ならもっと上手く組めてるんだろうなー、と思う。
あと、こういうのが出来たら確実にエンタク選手に使わせたい。我がチーム内で圧倒的にプレイングが上手い故
土地は白黒が沼9平地7+占術土地。青赤は島9+山7+グロット。緑白は森8平地8
でもこれプール全部上げないと、どこが間違ってるかとか分かりづらいんだろうなぁ…。めんどいから上げないけど…
アスホデルの灰色商人
2013年10月4日 TCG全般強いらしい
確かに、赤い信心バーンのミノタウロスより1マナ重いだけでドレインするってなれば納得できる。ていうか最初見た時はミノタウロスがアンコなのにこっちがコモンなのが何故なのかよく分からなかった。
鞭とエレボス様とこれを入れた黒単とか面白そう
確かに、赤い信心バーンのミノタウロスより1マナ重いだけでドレインするってなれば納得できる。ていうか最初見た時はミノタウロスがアンコなのにこっちがコモンなのが何故なのかよく分からなかった。
鞭とエレボス様とこれを入れた黒単とか面白そう
鞭と交易所って相性いいね(書きかけ
2013年10月2日 TCG全般 コメント (2)4 囲い
3 破滅の刃
4 漸増爆弾
4 ヒーローズダウンフォール
4 生命散らしゾンビ
3 交易所
2 鞭
2 板金鎧
2 エレボス
4 ヴィズコーパ
3 オブゼダート
4 白黒占術
4 白黒ギルラン
10 沼
5 平地
2 変わり谷
3 破滅の刃
4 漸増爆弾
4 ヒーローズダウンフォール
4 生命散らしゾンビ
3 交易所
2 鞭
2 板金鎧
2 エレボス
4 ヴィズコーパ
3 オブゼダート
4 白黒占術
4 白黒ギルラン
10 沼
5 平地
2 変わり谷
スタンは赤単、エスパー、他って感じかー
2013年10月1日 TCG全般 コメント (2)青黒がいなかったのは、明らかにエスパーよりデッキパワー低いからかね。啓示つよいよ啓示。
ビートは赤単が中心になってて、あとはマナクリ使う緑+X系デッキと、赤単に白足したようなボロスがいた。
となると、デッキ組む上で考えなきゃいけないことは
・ラスで投了しない。打たれても大丈夫か、赤単のように火力ぶち込みモードに入れる。
・啓示で投了しない。カードが弱くてゲームが遅いデッキはアウト。早いかPW持ってないとキツイ。
・バーニングツリーで投了しない。ラスがあるか、壁を展開できる。
・カウンター一発では詰まない程度にデッキの密度が濃い。もしくはカウンター構える隙を与えない
この辺を意識してデッキを組みたい。
ビートは赤単が中心になってて、あとはマナクリ使う緑+X系デッキと、赤単に白足したようなボロスがいた。
となると、デッキ組む上で考えなきゃいけないことは
・ラスで投了しない。打たれても大丈夫か、赤単のように火力ぶち込みモードに入れる。
・啓示で投了しない。カードが弱くてゲームが遅いデッキはアウト。早いかPW持ってないとキツイ。
・バーニングツリーで投了しない。ラスがあるか、壁を展開できる。
・カウンター一発では詰まない程度にデッキの密度が濃い。もしくはカウンター構える隙を与えない
この辺を意識してデッキを組みたい。
You mak the card出来上がったみたい
2013年9月30日 TCG全般Waste Not 1B
エンチャント
対戦相手がクリーチャーを捨てると2/2トークン、土地を捨てると黒2マナ、それ以外だと1ドロー
これ使うとしたらレガシーになるんだろうけど、果たして強いのかどうか。効果は前から出てたけど、マナコストがこんなに軽いとは思わなかった。
とりあえず環境で使われてる手札破壊は
リリアナ
囲い
コジレック
ヒム
セラピー
カラスローム
緑黒剣
くらいかな?
リリアナはマナカーブ的にもいいし、1マナハンデスも死儀礼→T2これとハンデスが出来るのが強いね。
ヒムからマナが出てドローしてまたヒム、みたいなこともありそうだし、可能性は感じる
エンチャント
対戦相手がクリーチャーを捨てると2/2トークン、土地を捨てると黒2マナ、それ以外だと1ドロー
これ使うとしたらレガシーになるんだろうけど、果たして強いのかどうか。効果は前から出てたけど、マナコストがこんなに軽いとは思わなかった。
とりあえず環境で使われてる手札破壊は
リリアナ
囲い
コジレック
ヒム
セラピー
カラスローム
緑黒剣
くらいかな?
リリアナはマナカーブ的にもいいし、1マナハンデスも死儀礼→T2これとハンデスが出来るのが強いね。
ヒムからマナが出てドローしてまたヒム、みたいなこともありそうだし、可能性は感じる
テーロス深夜販売@川崎HS
2013年9月28日 TCG全般 コメント (4)とりあえず、ブラマス団には入らん!
水曜日の夜あたりにこじさんから誘われ、ホイホイ深夜販売に参加。モンハンやりに行くつもりだったけど、みんなMTGとかいうよくわかんないゲームやってて全然狩りに行けなかった。
深夜販売自体は、プレオーダーと比べてあまりにも高かったため、なにも買わず。その代わり取り切りドラフトが1回500円で出来るとのことだったので、2回参加。チケレアは番浪くらいで、どちらも1-0ドロップ。
その後でプロキシ満載にスタンのデッキを組んでみた。分かったことは、
・アショク強い。あちょー
・赤単ミッドレンジはゴミ
・緑白アグロはペス出されると投了
・青黒は緑白に勝てない
て感じ。ペスさんは零異種以上にビートダウンを絶望させる白い悪魔でした。
その後川崎から横浜に場所を移し、開店凸でカード買ったりスタンやったり。
買ったカードは
・アショク3
・ドラゴン4
・アンガーオブゴッド4
・他中堅レアをちょこちょこ
くらいだったかな?金が無くて欲しいカード全然買えなかった。
そして最後にホビステ横浜店でFNMに参加。デッキ組めたのが開始5分後という舐めプレイ。
結果は
R1 bye
R2 bye
R3 limh
土地詰まり×3で負け。人のデッキ積み込むのやめてほしい
だった。リムタソがスリップのサインに「limh」って書いてて若干引いた。
そんな感じで楽しいオールナイトマジック終了。今回買ったカードはあんまり間違ってないと、思うよー(ラルザレックを5枚握りしめながら
水曜日の夜あたりにこじさんから誘われ、ホイホイ深夜販売に参加。モンハンやりに行くつもりだったけど、みんなMTGとかいうよくわかんないゲームやってて全然狩りに行けなかった。
深夜販売自体は、プレオーダーと比べてあまりにも高かったため、なにも買わず。その代わり取り切りドラフトが1回500円で出来るとのことだったので、2回参加。チケレアは番浪くらいで、どちらも1-0ドロップ。
その後でプロキシ満載にスタンのデッキを組んでみた。分かったことは、
・アショク強い。あちょー
・赤単ミッドレンジはゴミ
・緑白アグロはペス出されると投了
・青黒は緑白に勝てない
て感じ。ペスさんは零異種以上にビートダウンを絶望させる白い悪魔でした。
その後川崎から横浜に場所を移し、開店凸でカード買ったりスタンやったり。
買ったカードは
・アショク3
・ドラゴン4
・アンガーオブゴッド4
・他中堅レアをちょこちょこ
くらいだったかな?金が無くて欲しいカード全然買えなかった。
そして最後にホビステ横浜店でFNMに参加。デッキ組めたのが開始5分後という舐めプレイ。
結果は
R1 bye
R2 bye
R3 limh
土地詰まり×3で負け。人のデッキ積み込むのやめてほしい
だった。リムタソがスリップのサインに「limh」って書いてて若干引いた。
そんな感じで楽しいオールナイトマジック終了。今回買ったカードはあんまり間違ってないと、思うよー(ラルザレックを5枚握りしめながら
テーロスで買う予定のカード
2013年9月26日 TCG全般 コメント (3)右側にプレオーダー価格書いとこう
必須
あんがーおぶごっど 610
万神殿の兵士 270
タッサの槍(edh用) 20(笑)
英雄の破滅 480
ドラゴン 2900
女人像 460
ニクソス土地 390
ポルクラノス 580
緑サテュロス 190
エレボスの鞭 320
番浪 880
安ければ
波使い 770
タッサ 2050
赤いサテュロス 190
弓 160
xハイドラ180
アショク 2300
ゼナゴス 2370
占術ランド 330〜590
赤神 2590
ハンマー 170
黒神 790
エルズペス 2180
岩への繋ぎとめ 130
必須
あんがーおぶごっど 610
万神殿の兵士 270
タッサの槍(edh用) 20(笑)
英雄の破滅 480
ドラゴン 2900
女人像 460
ニクソス土地 390
ポルクラノス 580
緑サテュロス 190
エレボスの鞭 320
番浪 880
安ければ
波使い 770
タッサ 2050
赤いサテュロス 190
弓 160
xハイドラ180
アショク 2300
ゼナゴス 2370
占術ランド 330〜590
赤神 2590
ハンマー 170
黒神 790
エルズペス 2180
岩への繋ぎとめ 130
実物提示教育デッキを組みたくなったからゆるーーーく募集
2013年9月25日 TCG全般 コメント (5)金が貯まったら組みたい、程度に思っています
右側に1枚あたりの希望値段を書いときます
4 実物提示教育 5500
2 裏切り者の都 3000
3 古の墳墓 1000
4 グリセルブランド 1300
4 エムラクール 2000(プロモ)4000(普通の)
4 騙し討ち 2700
4 全知 800
持ってなさすぎワロタだけど、すこーしずつ集めていきたいと思ってます
ちなみに、左にある枚数に満たなくても出して頂いて全然大丈夫です。
値段交渉も受け付けます
右側に1枚あたりの希望値段を書いときます
4 実物提示教育 5500
2 裏切り者の都 3000
3 古の墳墓 1000
4 グリセルブランド 1300
4 エムラクール 2000(プロモ)4000(普通の)
4 騙し討ち 2700
4 全知 800
持ってなさすぎワロタだけど、すこーしずつ集めていきたいと思ってます
ちなみに、左にある枚数に満たなくても出して頂いて全然大丈夫です。
値段交渉も受け付けます
エタフェスのカバレッジ上がってた
2013年9月25日 TCG全般 コメント (5)http://www5f.biglobe.ne.jp/~FDC/EFT2013/EFT2013.html
フィーチャーテーブルでキャラスリを握りしめてプレイしてる人がキモすぎたので、次からは普通のスリーブにします
フィーチャーテーブルでキャラスリを握りしめてプレイしてる人がキモすぎたので、次からは普通のスリーブにします
テーロスリミテッド分析+エンタクさんへ私信
2013年9月23日 TCG全般 コメント (1)プレリ2回通しての感想とか考察を
まず、環境は基本的に遅い。初動3ターンは普通だし、初動4ターンキープでも何とかなることも確か。
ただし、そこを突いてくる赤系のテンポビートも存在できる。特に英雄的エンチャビートは、早い段階から大きなクリーチャーを展開出来るため、甘えた重いデッキをぶちのめせる。
除去はどれも限定的なものばかりで、手札にある除去と相手のクリーチャーが噛み合わなくて殺されることもしばしば。タフネス5以上ってのは除去態勢結構高い。5マナ-4/-4とか5マナ4点占術とか2マナ3点とか全部当たらない。
また、環境遅い、かつ怪物化のデカブツ環境ではあるものの、ダメージレースはかなり重要。怪物どもは単体でデカイとはいえ、テンポがかなり悪いため、空から殴られ続けて間に合わーん、てことも多かった。殴れるところでちゃんと殴らないと勝てないような、プレイヤースキルもちゃんと出る環境だと思う。
色の強弱は、ダントツで青強い。青>>緑>赤>黒>白くらいのイメージ。黒強いかと思ったけど、確定除去が種類少なくて辛い。黒のくせにデカくなると対処出来ないとかありえませんわ。
青は捕海がとにかく強く、怪物化スタックなんかで撃てると軽くタイムウォークになる。青いクリーチャーも軒並み優秀で、特に3マナ2/2飛行授与はコモンとは思えない性能。
緑はクリーチャーがバケモンなのと、マナ加速が環境柄すごく強い。早めに高マナにアクセスできるだけでなく、土地詰まりを緩和できる。環境がマナフラには寛容でスクリューに厳しいため、こういうマナ加速は普段より強い。
赤で強いのは、1マナ1/1でトークン出す英雄的と、各種バットリ。効果は小さいが非常に軽いため、ケアし辛くしゃくりやすい。火力は他の環境より弱いけど、打つタイミングは本当に考えた方がいい。英雄的なフライヤーとかがいる時に、とりあえず焼くの待ってクリーチャー展開とかしてるとサイズが一気に対処不能なものになる。自分のテンポ犠牲にしてでも、火力はしっかり生かした方がいい。最初からタフネス高いクリーチャーはそこまで多くないため、除去れる範囲は狭くない。
黒はクリーチャー小さい。能力持ちが多くてテクニカルな動きが出来るけど、パワー3以上のものが殆どいない。4マナ2/4とか5マナ2/4とか4マナ1/3とかで殴ることが多い。そのため、回避付けるアーティファクトは非常に強い。壁以外にブロックされなくなる装備品があれば最高だけど、ワンチャン飛行速攻がつく装備品とか入る。あと、他の色より信心を見るカードが多いので、黒をやるなら黒いパーマネントは多めにしたい。
白は基本的に弱い色。パワー低いクリーチャーが多いし、スペルもそんなに強くない。ちなみに、今回平和なべ的なエンチャが無いのは、授与ってシステムを壊してしまうからのようだ。英雄的を上手く使ったエンチャビートが組めた時は白も強い。3マナ2/2英雄的とかバケモンだしね
1ドローエンチャサイクルはどれも弱い。けど、英雄的いっぱいある時は強い。
デュエルが長引きやすいのと、盤面を上手く捌くカードやカウンターが少ないため、賞味期限の短いカードはあんまり入れない方がいい。なるべく後半引いてもそこそこ強いカードでデッキを埋めたい。
とりあえずどんなデッキでもプレイする上で考えたいことは、ライフ管理と除去のタイミング。
重い環境だから、ダメージ重要じゃない=ライフリンク弱いと思ってたけど、全くそんなことは無かった。白いアンコの10点ゲインとか普通にゲーム傾くレベルで強い。盤面で勝ってても、上手くダメージ詰められると意外と間に合わなくなるのでご注意を。
先述したけど、除去を打つタイミングもすごい難しい。相手のターンまで待てばシャくれる可能性もあるけど、逆に避けられる可能性もある。特に白はインスタントタイミングでタフネス上がりやすいからタップアウトの内に撃ちたい。ただ、クリーチャーで相打ち以上を取りに行ける状況なら、相手がバットリ使わざるを得ない場面に持って行って撃つべき。そして、インスタント除去持ってるなら構えを解いてはならない。
ファーストインプレッションはこんな感じ。これから京都に向けてシールド練習はたくさんやらなきゃ
まず、環境は基本的に遅い。初動3ターンは普通だし、初動4ターンキープでも何とかなることも確か。
ただし、そこを突いてくる赤系のテンポビートも存在できる。特に英雄的エンチャビートは、早い段階から大きなクリーチャーを展開出来るため、甘えた重いデッキをぶちのめせる。
除去はどれも限定的なものばかりで、手札にある除去と相手のクリーチャーが噛み合わなくて殺されることもしばしば。タフネス5以上ってのは除去態勢結構高い。5マナ-4/-4とか5マナ4点占術とか2マナ3点とか全部当たらない。
また、環境遅い、かつ怪物化のデカブツ環境ではあるものの、ダメージレースはかなり重要。怪物どもは単体でデカイとはいえ、テンポがかなり悪いため、空から殴られ続けて間に合わーん、てことも多かった。殴れるところでちゃんと殴らないと勝てないような、プレイヤースキルもちゃんと出る環境だと思う。
色の強弱は、ダントツで青強い。青>>緑>赤>黒>白くらいのイメージ。黒強いかと思ったけど、確定除去が種類少なくて辛い。黒のくせにデカくなると対処出来ないとかありえませんわ。
青は捕海がとにかく強く、怪物化スタックなんかで撃てると軽くタイムウォークになる。青いクリーチャーも軒並み優秀で、特に3マナ2/2飛行授与はコモンとは思えない性能。
緑はクリーチャーがバケモンなのと、マナ加速が環境柄すごく強い。早めに高マナにアクセスできるだけでなく、土地詰まりを緩和できる。環境がマナフラには寛容でスクリューに厳しいため、こういうマナ加速は普段より強い。
赤で強いのは、1マナ1/1でトークン出す英雄的と、各種バットリ。効果は小さいが非常に軽いため、ケアし辛くしゃくりやすい。火力は他の環境より弱いけど、打つタイミングは本当に考えた方がいい。英雄的なフライヤーとかがいる時に、とりあえず焼くの待ってクリーチャー展開とかしてるとサイズが一気に対処不能なものになる。自分のテンポ犠牲にしてでも、火力はしっかり生かした方がいい。最初からタフネス高いクリーチャーはそこまで多くないため、除去れる範囲は狭くない。
黒はクリーチャー小さい。能力持ちが多くてテクニカルな動きが出来るけど、パワー3以上のものが殆どいない。4マナ2/4とか5マナ2/4とか4マナ1/3とかで殴ることが多い。そのため、回避付けるアーティファクトは非常に強い。壁以外にブロックされなくなる装備品があれば最高だけど、ワンチャン飛行速攻がつく装備品とか入る。あと、他の色より信心を見るカードが多いので、黒をやるなら黒いパーマネントは多めにしたい。
白は基本的に弱い色。パワー低いクリーチャーが多いし、スペルもそんなに強くない。ちなみに、今回平和なべ的なエンチャが無いのは、授与ってシステムを壊してしまうからのようだ。英雄的を上手く使ったエンチャビートが組めた時は白も強い。3マナ2/2英雄的とかバケモンだしね
1ドローエンチャサイクルはどれも弱い。けど、英雄的いっぱいある時は強い。
デュエルが長引きやすいのと、盤面を上手く捌くカードやカウンターが少ないため、賞味期限の短いカードはあんまり入れない方がいい。なるべく後半引いてもそこそこ強いカードでデッキを埋めたい。
とりあえずどんなデッキでもプレイする上で考えたいことは、ライフ管理と除去のタイミング。
重い環境だから、ダメージ重要じゃない=ライフリンク弱いと思ってたけど、全くそんなことは無かった。白いアンコの10点ゲインとか普通にゲーム傾くレベルで強い。盤面で勝ってても、上手くダメージ詰められると意外と間に合わなくなるのでご注意を。
先述したけど、除去を打つタイミングもすごい難しい。相手のターンまで待てばシャくれる可能性もあるけど、逆に避けられる可能性もある。特に白はインスタントタイミングでタフネス上がりやすいからタップアウトの内に撃ちたい。ただ、クリーチャーで相打ち以上を取りに行ける状況なら、相手がバットリ使わざるを得ない場面に持って行って撃つべき。そして、インスタント除去持ってるなら構えを解いてはならない。
ファーストインプレッションはこんな感じ。これから京都に向けてシールド練習はたくさんやらなきゃ
テーロスプレリ@町田アメドリを300円で参加してきた
2013年9月22日 TCG全般理由:商品でGETした内の6パックを2200円で剥きたい病の人に売ったから
色は黒を選び、除去多めのプレリレア2枚と結構強いプール。最初は火力とクリーチャー多い赤黒にしてたけど、2マナ2/3のマストアタックミノタウロスがあまりに弱過ぎたから、途中から青黒に組み直し。強いレアはプレリプロモ2枚と6/6ケルベロスと殺害。
結果は
R1 ○○ 忘却
R2 ○×○ 赤緑アグロ
R3 ○○ 青黒
R4 ○○ 青白駄糞’s
R5 ×○○ 赤白
R6 IDスプリット
色は黒を選び、除去多めのプレリレア2枚と結構強いプール。最初は火力とクリーチャー多い赤黒にしてたけど、2マナ2/3のマストアタックミノタウロスがあまりに弱過ぎたから、途中から青黒に組み直し。強いレアはプレリプロモ2枚と6/6ケルベロスと殺害。
結果は
R1 ○○ 忘却
R2 ○×○ 赤緑アグロ
R3 ○○ 青黒
R4 ○○ 青白駄糞’s
R5 ×○○ 赤白
R6 IDスプリット
9月20日の狩人日記
2013年9月20日 TCG全般村クエの☆6緊急クエ終わった。ゴアなんちゃらが脱皮したやつ
これ終わったら村でダレンモーランと戦えると思ってたんだけど、何をクリアすればいいのかね?
装備はギザミ一式とフルフルの大剣。または蜘蛛の睡眠片手剣。
これ終わったら村でダレンモーランと戦えると思ってたんだけど、何をクリアすればいいのかね?
装備はギザミ一式とフルフルの大剣。または蜘蛛の睡眠片手剣。
9月19日の狩人日記
2013年9月19日 TCG全般 コメント (4)村クエは☆5まで進み、一旦停止中。とりあえず先に備えて装備を整えてる
集会所はHR2いった。1人でやるのはキツイから、誰かと組めるまでは進めない
村で黒触竜を倒すまで防御力6だったけど、集会所で即死しまくってたから一気に150くらいまで引き上げた。前と比べて全然ダメージ喰らわなくてビックリ。
集会所はHR2いった。1人でやるのはキツイから、誰かと組めるまでは進めない
村で黒触竜を倒すまで防御力6だったけど、集会所で即死しまくってたから一気に150くらいまで引き上げた。前と比べて全然ダメージ喰らわなくてビックリ。
9月17日の狩人日記
2013年9月17日 TCG全般村クエの☆3終わったところ
モンハンやるの超久しぶりだけど、意外と体は動きを覚えてた。イヤンクックとかに手こずるかなー、とか思ってたけどそんなことはなかった。
武器はまだRARE2くらいだし、防御力も一桁なのでどんどん強化していきたい
で、今夜遊べる人いたらオンラインやりましょー。出来ればメールからよろしく
あと、町田横浜MTG勢モンハン組でLINEやりたいんだけど、みんなLINE入れてるのかな?
モンハンやるの超久しぶりだけど、意外と体は動きを覚えてた。イヤンクックとかに手こずるかなー、とか思ってたけどそんなことはなかった。
武器はまだRARE2くらいだし、防御力も一桁なのでどんどん強化していきたい
で、今夜遊べる人いたらオンラインやりましょー。出来ればメールからよろしく
あと、町田横浜MTG勢モンハン組でLINEやりたいんだけど、みんなLINE入れてるのかな?