参加される方はよろしくお願いします。


誰か教えてくださいm(_ _)m

出来れば、昼前からやっているところで
結魂を持つクリーチャーが他の結魂を持つクリーチャーと結魂した場合、別に二つの誘発能力を解決しなくても、1つが解決されれば2体は2体とも結魂状態にあるためにどちらの能力も得られるわけですね。

プレリ出る際には気をつけよう。


結魂についての話で、ウルフィーの銀心と銀刃の聖騎士を結魂させると〜みたいなことが書いてあったのですが、結魂が2体同時に誘発した場合、2つ目の解決時には2体は結魂状態にあるので2つ目の結魂は出来ませんよね?

もし自分が間違っていたら、誰かルールに詳しい方解説をお願いします。
クリーチャー33

教区の勇者4
先兵の精鋭4
嵐血の狂戦士4
サリア3
2マナ2/1の速攻つくやつ4
ミラクル4
Soulbond Paladin2
刃砦の英雄4
地獄乗り2

火力4

火葬4

土地23

5色母性樹4
他は適当19


青白人間と違うところは、アンセムが無いために全体火力などに弱いところと、ムーアランドがないために後半がキツイところです。その分は序盤の猛攻撃でカバーできるかもとか思ってるんですが・・・ダメくさいな。

環境初期はビートが強いってのと、母性樹のせいで青黒コン使う気が失せたのでこんな感じで行きたいと思います。
高いカードで持ってないものをメモ

[親和]
電結の荒廃者2(2枚しか必要ないよね?)
MOXオパール3
エーテリウム2.3
空僻地3
他色々と必須コモンなど

[バント]
ギルラン何枚か
スネア、リマンド4


[双子]
ギルラン何枚か
リマンド4
月3
キキジキ2.3

[バーン]
溶岩の打ち込み4
リフトボルト3
黒タッチするならギルラン2

あとは安いかな?


5色母性樹で人間指定すれば、ママもオバさんもサリアも石鍛治も聖衣もカウンターされないんでしょ!?チートすぎるよ!

Mavericはクリーチャー主体のデッキだし、色拘束もそこまでキツくないからすんなり入りそうかな。まぁ1ターン目とかに不毛食らう土地とか置きたくないけども。


あ、あと食物連鎖は4枚確保しましたw
噂の無限コンボをどこかで決めたる!!
もしいらっしゃったら挙手をお願いしますm(_ _)m
相手のライフを20と仮定します。

1.害霊10/10→相手残り10
2.害霊5/5→相手残り5
3.害霊3/3→相手残り2
4.害霊1/1→相手残り1
5.害霊1/1→相手残り0

という風に、5回はアタックに行かなければいけないわけなんですね。そうすると、5マナ4/4のクリーチャーとダメージ効率が一緒になってしまうんです。

1発目で10点削れるのはデカイですが、後半の尻すぼみ感がハンパじゃないので、まぁ安物ストレージの常連になりそうですね。
Lightning Mauler

Creature - Human Berserker (1)(R)
Soulbond
As long as Lightning Mauler is paired with another creature, both creatures have haste.
2/1

白タイタンでこいつ釣る→速攻パンチ→墓地から3マナの二段攻撃持たせる結婚を戻す→フィーバー! MTG界は一夫一妻制でした!多重結婚禁止なのさ!

なんてことも出来ますし、単純に2マナで速攻をつけるソーサリーとしてもカウント出来る。赤系ビートダウンで普通に使われることもありそうですし、何らかのコンボ要因として投入されることもありそうな予感がします。

他に公開されてたのはリミテ用みたいなのばっかりだったので省略。

ただ、2マナ4/3のデーモンは少し使ってやりたい。死の影と同じ匂いがするけども
~Cavern of Souls
Land
~が戦場に出るに際し、クリーチャータイプを1つ選ぶ。
T: あなたのマナプールに1を加える。
T: あなたのマナプールに好きな色1マナを加える。このマナは、選ばれたクリーチャータイプのクリーチャー呪文を唱えるためにのみ使える。このマナが呪文を唱えるのに使われた場合、その呪文は呪文や能力によって打ち消されない。

これは強いでしょ!!思わず日本語訳をしてしまったぐらいです。

とりあえず、クリーチャーデッキなら色事故の原因にはならないし、コントロールでも無色マナを許容できるデッキなら、フィニッシャーを通すために使うこともできそう。

これで巨人指定からのタイタンとか色々と悪さができそうな土地だと思います。レアなのでそんなに値上がりしなさそうなのが嬉しいところ。


MOでは以前からモダンをやっているのですが、リアルではギルランを1枚も持っていないため、今まで敬遠してきました。しかし、周りの町田勢の方々がモダンに積極的になっているのを見て、自分も1つぐらいデッキを持ってもいいかなと最近になって思い始めました。
そこで皆さんにも聞きたいのですが、レガシー民が今からモダンのデッキを組むとしたら何がいいですかね?
レガシーで使うタルモやらボブは持っていますが、青いカードはあんまり持っていません。こんな自分にはどんなデッキがお似合いなのかと。

今自分の中の候補としては、赤単t黒バーンか双子かといったところです。

ギルランをそんなに使わなくても組めるデッキでオススメのものがありましたら是非教えて欲しいです。ただし、緑単トロンはあんまり面白くなさそうなので候補外とします。
Bonfire of the Damned XXR

Sorcery
Bonfire of the Damned deals X damage to target player and each creature he or she controls.
Miracle XR(You may cast this card for its miracle cost when you draw it if it’s the first card you drew this turn.)

ちょっと前に出てたカードなのですが、LSVがこのカード1枚について記事を書いてたぐらいなので紹介。
奇跡持ちのカードに珍しく、普通のコストがそこまで重くない。ゼンディカーの湿地での被災は5マナで相手クリーチャー全-2だったので、マナコストは一緒ですし柔軟性もこちらに軍配が上がります。
構築で使われるかは微妙ですが、リミテなら11点ぐらいありそうなカードです。LSVも「何があっても流しちゃダメだ」と言うぐらいなので、下手したらAVR1番の爆弾レアになるかもしれませんね。



Desolate Lighthouse
Land
T: Add 1 to your mana pool.
T, 1UR: Draw a card, then discard a card.

こちらは今朝新しく出てたもので、まさかのルーティング出来る土地。今現在スタンで青赤デッキは見当たりませんが、新しくデッキが生まれてもいいくらいの性能だと思ってます。
青赤FBコントロールとか、トリコリアニメイトなんかを組んでみたいですね。


他にも2枚ありましたが、1枚は取り上げるほどもないカードなのと、もう1枚は情報が不確定なので、また今度情報が確定したら紹介するかもしれないです。

Tamiyo, the Moon Sage

Planeswalker - Tamiyo 3UU
+1: Tap target permanent. It doesn’t untap during its controller’s next untap step.
-2: Draw a card for each tapped creature target player controls.
-8: You get an emblem with "You have no maximum hand size" and "Whenever a card is put into your graveyard from anywhere, you may return it to your hand."
初期忠誠度4

青いPWにしては珍しく、あんまり能力がコントロール向きじゃないですね。他の方も言っているように、青緑系のデッキで使ってみたり、ビートダウンが駄目押しとして使う可能性はありそうですね。
僕個人の感想としては、今のところ必要ないかな、というものです。こういうカードは使われて初めて強さに気付く、ということも多々ありますが、そうなってから手に入れても遅くないかなと思います。こいつ単体のカードパワーはあまり高くなさそうですしね。


Tibalt, the Fiend-Blooded

Planeswalker - Tibalt RR
+1: Draw a card, then discard a card at random.
-4: Tibalt, the Fiend-Blooded deals damage equal to the number of cards in target player’s hand to that player.
-6: Gain control of all creatures until end of turn. Untap them. They gain haste until end of turn.
初期忠誠度2

ついに出ましたね、2マナのプレインズウォーカー。赤らしく逆立ちしてもアドが取れない性能になってますが、2マナの軽さならこれも受け入れられるものかなと。大マイナスが2つという割と珍しい構成になっていて、+1能力を使うのが中心になりそうなので、これを活かせるデッキならばいかんなくその力を発揮してくれそうです。2つの大マイナス能力も、ノンクリーチャー相手なら-4、並べてきたら-6と腐ることが少なそうな能力です。
感想としては、スタンでは少し運用が難しそうですね。ディスカードがランダムなのでリアニメイトでも少し使いずらそうな感じはします。Fritesなんかに入れてみても面白いかなと思っていますが、いかがでしょうか?
Vexing Devil

Creature - Devil R
When Vexing Devil enters the battlefield, any opponent may have it deal 4 damage to him or her. If a player does, sacrifice Vexing Devil.
4/3

懐かしい脅しつけ系のカードですが、コスパがかなりおかしい。1ターン目にキャストすればほぼ確定4点火力ですし、後半は1マナ4/3という驚異のボディで相手を苦しめてくれます。ギャザでは相手に選択権があるカードは弱い、という不文律がありますが、ここまでの性能になると話は別。
今自分が使っている殺意のzooにも入れてみたいカードですね。

MLN@町田一刻館

2012年4月11日 TCG全般
使用デッキは殺意のzooです。

1回戦 デッドガイエル ○○
G1序盤に削った後で盤面は完全に掌握されたけど、トップから火力降って来て勝ち。
G2ガンガン並べて押し切った。相手にディード引かれなかったのはただの幸運。

2回戦 パニッシングマーベリック ○×○
G1相手ダブマリで、こっちが若干ヌルかったけども勝ち。
G2こっちダブマリで、相手に十手と罰する揃っちゃって負け。
G3お互いにボードですごく争ったけど、こっちのスピードのおかげでギリギリ押し切れた。

3回戦 エルフ ○○
G1相手マナフラすぎて勝ち
G2相手がグリンプスからコンボ始めたけど、ドローが悪かったらしく途中で止まって勝ち。

というわけで3-0して優勝、2000円の商品券をもらい、地下牢の霊を4枚買いました。

今週はFNMも出られそうなので、金曜日は町田アメドリへ向かいます。

公式に載っていたことを要約しつつ。

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あなたが「.奇跡」を持つインスタント、またはソーサリーカードを引いた場合、それがあなたがこのターンに引いた最初のカードだったらあなたはそれを即座に公開することができます。それを公開した場合、あなたはそのカードを「奇跡」の代替コストで唱えることができます。また、それを唱える場合は、普通ならそのカードを唱えられないタイミングであっても、引いた後すぐに唱えなければいけません。そして、たとえそれがあなたのドローステップで、引いたカードがソーサリーであっても、そのタイミングで唱えることが可能です。
もちろん、仮にあなたがこのターン最初に引いたカードが奇跡を持つカードであっても、それを公開しないことも可能です。その場合、そのカードを「奇跡」の代替コストで唱えることはできません。
あなたが何かしらのドローカードを使い、対戦相手のターンにカードを引いた場合でも、「奇跡」は発動します。あなたの手で、奇跡を起こす確率を上げましょう!

--------

少しくどい感じになってしまったかもしれませんが、大体こんな感じです。

奇跡カードは、そのターン内ならいつでも代替コストで唱えられると思っていたのですが、どうやら違うようですね。
このルールならば、イカサマも起こらないでしょうし、面白いメカニズムになりそうな予感がします。
卒業証書GETだぜ!

あとは二俣川行って学科をパスするのみです。

それ以前に、大学の履修やらを何もやっていないし説明も聞いていないので、そっちをどうにかしなければいけませんねん
4:52
Jon: First card revealed! Demonlord of Ashmouth! 2BB, Flying, Undying, 5/4, when enters the battlefield, exile it unless you sacrifice a creature.

ボディーは優秀だけど、裏表で合計2体もクリーチャーサクるのは厳しいかな。最初見た時は、こいつ4マナ6/5じゃん、つよ!とか思ってたけど、墓地から帰ってきたときもクリーチャーをサクるのね、トホホ。

Jon: There have been many attempts at this mechanic over the years
Next card: Silverblade Paladin - 1WW, 2/2, Soulbond (You may pair this creature with another unpaired creature when either enters the battlefield. They remain paired as long as you control both of them). As long as Silverblade Paladin is paired with another creature, both creatures have double strike.

It is a rare card.

新しいメカニズムですね。バンドに近い感じもするけど少々面倒なイメージ。
要するに「このクリーチャーか他のクリーチャーが場に出た時に、こいつとそのもう一体のクリーチャーをくっつける」ってことですかね。重要なのは、両方をコントロールしている限りタッグを組むとのことなので、こいつでない方のクリーチャーが死んだ場合、また他のクリーチャーとタッグを組めること。

Jon: Next preview card: Restoration Angel - 3W, Flash, Flying, 3/4, When Restoration Angel enters the battlefield, you may exile target non-angel creature you control then return that creature to the battlefield under your control.

It is rare.

フリッカーウィスプが重くなって使いやすく改良された感じかな、強い。自分を追放できないのは無限コンボになっちゃうからか。
一応、異種移植でこいつを適当なクリーチャータイプにすれば無限コンボ可能。まあ無限コンボがなくてもこいつはだいぶ器用で強いカードだとは思うけど。
スタンダードでは、スプライサーや瞬唱と組み合わせると面白い。

5:03
Jon: next card - Sigarda, Host of Herons - 2GWW - Flying, Hexproof, 5/5, spells and abilities your opponents control can’t cause you to sacrifice permanents

強いーー!呪禁に対する解答の一つであるエディクトを封じれるのは、黒系の相手からしたら悪夢の能力。本体もいいサイズだし、飛んでるのもえらい。
現スタンだと、青黒コンなんかはこいつを通したら投了レベル。対処できるカードがX=5の黒頂点くらいしかないし、それを打つ前に2.3発ボコられる。

Jon: Card: Thunderous Wrath - 4RR, Instant, Thunderous Wrath deals 5 damage to target creature or player. Miracle R (You may cast this card for its Miracle cost when you draw it if it’s the first card you drew this turn)

トップ厨歓喜なメカニズム。要はトップデッキしたら1マナ5点火力か。赤系コントロールで使われるかもね。


以上のカードが公開されました。Miracleに関しては、どうやってこのターン引いたことを証明するのか、などといった問題がありそうですね。

また、10月に発売される新セットは「ラヴニカへの帰還」になる模様です(日本語名は適当ですが、ラヴニカへ帰ってくるらしい)。

これはギルラン再録フラグ!?
公式から、PAX East(日本でいうと東京ゲームショー)にてAVRのスポイラーを公開するとのことで、現地時間で今日の16:30くらいに公開するらしいです。

時差を考えると、こっちで見れるのは明日の8時ごろですかね。

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